Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геометрии 2
- Minecraft как образовательная платформа 3
- Разработка образовательных модулей 4
- Методика проведения пилотного тестирования 5
- Анализ результатов пилотного тестирования 6
- Методические рекомендации для учителей 7
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10