Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы: Геймификация в образовании 2
- Обзор литературы: Здоровые привычки у школьников 3
- Концепция геймифицированной системы 4
- Адаптация игровых механик 5
- Разработка методических материалов 6
- Планирование пилотного внедрения 7
- Проведение пилотного внедрения 8
- Сбор и анализ данных 9
- Разработка рекомендаций 10
- Заключение 11
- Список литературы 12