Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Методика исследования 3
- Адаптация геймифицированных элементов для начальной школы 4
- Результаты пилотного внедрения 5
- Анализ полученных данных 6
- Практические рекомендации 7
- Обсуждение результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10