Содержимое раздела
В данном разделе будет описан процесс разработки прототипа интерактивного приложения для решения уравнений и неравенств графическими методами. Будут представлены архитектура приложения, используемые технологии и алгоритмы. Рассмотрены основные этапы разработки, включая проектирование графического интерфейса, написание кода и тестирование функциональности. Также будут описаны особенности реализации различных функций приложения, таких как построение графиков функций, выделение областей решения и визуализация процесса решения.