Исследовательский проект посвящен проектированию, разработке и тестированию современного графического редактора, ориентированного на нужды учащихся и студентов. Проект охватывает как программную инженерию, так и дидактические аспекты применения графических инструментов в обучении. В рамках работы будут рассмотрены основные принципы работы растровой и векторной графики, интерфейсные решения для интуитивного взаимодействия, а также функциональность, соответствующая образовательным задачам. Особое внимание уделяется созданию удобной и функциональной среды для освоения навыков работы с цифровыми изображениями, подготовке иллюстраций и визуального контента. Результаты проекта могут быть использованы для совершенствования учебных программ и разработки новых образовательных методик, интегрирующих цифровые технологии.