Содержание
- Введение 1
- Основные принципы компьютерной графики 2
- Графический режим в Pascal 3
- Алгоритмы рисования геометрических фигур 4
- Практическая реализация графического приложения 5
- Оптимизация графических алгоритмов 6
- Анализ альтернативных графических библиотек для Pascal 7
- Возможные расширения и усовершенствования проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10