Содержание
- Введение 1
- Основы компьютерной графики 2
- Графические функции PascalАВС 3
- Работа с цветом и шрифтами 4
- Реализация графических примитивов 5
- Создание интерактивных графических приложений 6
- Примеры графических приложений 7
- Анализ полученных результатов 8
- Перспективы развития проекта 9
- Список литературы 10