Содержание
- Введение 1
- Основные понятия и термины теории графов 2
- Развитие графовых моделей и современное применение 3
- Способы представления графов и существующие решения 4
- Замысел продукта и требования к интерактивной модели 5
- План работы, ресурсы, материалы и инструменты 6
- Ход изготовления цифрового продукта 7
- Апробация продукта на практических примерах 8
- Результаты, доработка и оценка продукта 9
- Заключение 10
- Список литературы 11