Содержание
- Введение 1
- Анализ существующих игровых механик 2
- Концепции и прототипы новых механик 3
- Разработка игровых механик 4
- Тестирование и оценка эффективности 5
- Создание технической документации 6
- Описание ролей в проекте 7
- Предлагаемые улучшения и инновации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10