Данный исследовательский проект направлен на изучение и разработку инновационных интерактивных образовательных платформ, ориентированных на учащихся общеобразовательных школ. В рамках проекта будет проведен анализ существующих решений, выявлены их сильные и слабые стороны, а также предложены новые подходы к созданию обучающего контента. Особое внимание будет уделено геймификации, адаптивности и персонализации образовательного процесса для повышения вовлеченности и эффективности обучения. В итоге будет предложена концепция платформы, отвечающая современным требованиям педагогики и цифровых технологий, способная трансформировать традиционные методы преподавания и сделать обучение более доступным и увлекательным для широкого круга школьников. Будут рассмотрены методики оценки эффективности применения таких платформ.