Содержание
- Введение 1
- Анализ предметной области 2
- Проектирование игры 3
- Разработка образовательного контента 4
- Техническая реализация 5
- Тестирование и отладка 6
- Оценка эффективности 7
- План внедрения и распространения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10