Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы изучения игры 2
- Игра в различных культурах и исторических эпохах 3
- Цифровые игры и современное общество 4
- Методология исследования 5
- Результаты исследования 6
- Игровые технологии в образовательном процессе 7
- Заключение 8
- Список литературы 9