Содержание
- Введение 1
- Обзор предметной области (Геометрия) 2
- Анализ существующих решений 3
- Проектирование игры 4
- Реализация игры 5
- Тестирование и отладка 6
- Оценка эффективности 7
- Возможные улучшения и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10