Содержание
- Введение 1
- Анализ учебной программы и существующих игровых методик 2
- Концепция и игровая механика 3
- Разработка содержательного наполнения 4
- Дизайн и прототипирование 5
- Разработка правил и методических рекомендаций 6
- Апробация и тестирование 7
- Доработка игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10