Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игровых платформ 2
- Язык программирования Rust для геймдева: преимущества и возможности 3
- Проектирование архитектуры игровой платформы на Rust 4
- Реализация базовых игровых модулей 5
- Оптимизация производительности и безопасности 6
- Сетевое взаимодействие в игровой платформе 7
- Тестирование и отладка игровой платформы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10