Содержание
- Введение 1
- Ключевые понятия и термины разработки игр 2
- История и современное состояние игровых проектов Roblox 3
- Существующие решения и игровые аналоги 4
- Замысел продукта и требования к игровому прототипу 5
- План работы, ресурсы и инструменты разработки 6
- Ход изготовления игрового продукта 7
- Апробация прототипа на практике 8
- Результаты, доработка и оценка продукта 9
- Заключение 10
- Список литературы 11