Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы организации игровых ресурсов 2
- Обзор существующих систем каталогизации игровых ресурсов 3
- Проектирование архитектуры системы 'Игровая кладовая' 4
- Разработка базы данных 5
- Реализация пользовательского интерфейса 6
- Тестирование системы 7
- Анализ результатов тестирования и внесение корректировок 8
- Оценка эффективности системы 9
- Список литературы 10