Содержание
- Введение 1
- Обзор исторических предпосылок 2
- Анализ целевой аудитории 3
- Концепция и геймдизайн 4
- Разработка нарратива и сценария 5
- Визуальное и звуковое оформление 6
- Программирование и разработка 7
- Интеграция образовательного контента 8
- Тестирование и отладка 9
- Презентация продукта 10
- Заключение 11
- Список литературы 12