Содержание
- Введение в игровую индустрию 1
- Основы игрового арта 2
- Анализ визуальных стилей популярных игр 3
- Разработка концепта игры 4
- Создание 2D-графики для игры 5
- Основы 3D-моделирования 6
- Практическое создание арт-контента 7
- Заключение 8
- Список литературы 9