Содержание
- Введение 1
- Ключевые понятия и принципы игровых деревьев 2
- Развитие методов анализа игр и современное состояние 3
- Существующие модели и аналоги продукта 4
- Замысел продукта и требования к игровой модели 5
- План работы, ресурсы и инструменты 6
- Создание схемы и модели перебора вариантов 7
- Апробация продукта на игровых примерах 8
- Результаты, доработка и оценка продукта 9
- Заключение 10
- Список литературы 11