Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Обзор существующих игровых технологий и методик 3
- Методология исследования 4
- Апробация игровых сценариев 5
- Анализ результатов эмпирического исследования 6
- Рекомендации по внедрению игровых методов 7
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10