Содержание
- Введение в игровую индустрию 1
- Теория игрового дизайна 2
- Роли в команде разработчиков игр 3
- Выбор инструментов разработки игры 4
- Практическая разработка прототипа игры 5
- Игры в образовательном процессе 6
- Этические аспекты использования игр 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10