Содержание
- Введение 1
- Основные понятия вероятности и случайного события 2
- История теории вероятностей и её применение в играх 3
- Настольные игры и способы представления шансов 4
- Замысел памятки и требования к её содержанию 5
- План создания памятки, ресурсы и инструменты 6
- Подбор примеров и изготовление памятки 7
- Апробация памятки на игровых испытаниях 8
- Анализ результатов и доработка памятки 9
- Заключение 10
- Список литературы 11