Данный исследовательский проект представляет собой комплексное изучение применения информатики в современной индустрии разработки компьютерных игр. Проект направлен на всесторонний анализ различных аспектов, начиная от теоретических основ программирования и разработки игровых движков, до практических аспектов создания игровых миров, механик и взаимодействия с пользователем. В рамках исследования будет рассмотрен широкий спектр инструментов и технологий, применяемых в процессе разработки игр, включая языки программирования (C++, C#, Python), игровые движки (Unity, Unreal Engine), системы контроля версий (Git), инструменты для создания графики и анимации, а также методы оптимизации производительности игр. Особое внимание будет уделено роли информатики в различных этапах разработки: от концептуального проектирования и прототипирования до тестирования и выпуска готового продукта. Проект подразумевает изучение существующих тенденций в игровой индустрии, анализ успешных кейсов и разработку небольшого игрового проекта в качестве практической части, что позволит углубить понимание принципов разработки игр и даст возможность применить полученные знания на практике.