Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Анализ существующих игровых механик 3
- Методика разработки новых игровых механик 4
- Разработка прототипов новых игровых механик 5
- Тестирование и оценка игровых механик 6
- Результаты и обсуждение 7
- Перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10