Содержание
- Введение 1
- Основы работы в Scratch 2
- Создание игрового поля и персонажей 3
- Программирование управления игроком 4
- Программирование движения мяча и столкновений 5
- Реализация логики игры и подсчета очков 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Заключение 8
- Список литературы 9