Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Обзор существующих образовательных игр по химии 3
- Методика разработки образовательной игры 4
- Описание разработанного прототипа игры 5
- Методика проведения пилотного тестирования 6
- Результаты пилотного тестирования и анализ данных 7
- Обсуждение результатов исследования 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10