Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования игровых технологий в образовании 2
- Настольные игры как инструмент активизации учебного процесса 3
- Методика отбора и адаптации настольных игр для учебного процесса 4
- Разработка игровых сценариев для различных учебных дисциплин 5
- Практическая апробация методических материалов 6
- Анализ результатов апробации и оценка эффективности использования настольных игр 7
- Проблемы и перспективы интеграции настольных игр в образовательный процесс 8
- Рекомендации по дальнейшему развитию и распространению опыта 9
- Список литературы 10