Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Анализ существующих образовательных онлайн-игр 3
- Методика разработки образовательных онлайн-игр 4
- Разработка прототипов образовательных онлайн-игр 5
- Тестирование образовательных онлайн-игр 6
- Анализ эффективности внедрения онлайн-игр в образовательный процесс 7
- Методические рекомендации по использованию онлайн-игр 8
- Перспективы развития образовательных онлайн-игр 9
- Заключение 10
- Список литературы 11