Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы интеграции киберспорта в образование 2
- Методология исследования 3
- Анализ существующих образовательных практик 4
- Разработка методических рекомендаций 5
- Результаты пилотного тестирования 6
- Рекомендации по внедрению проекта 7
- Риски и пути их преодоления 8
- Заключение 9
- Список литературы 10