Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования видеоигр в образовании 2
- Обзор существующих образовательных видеоигр и игровых платформ 3
- Методика интеграции видеоигр в учебный процесс 4
- Результаты пилотных испытаний 5
- Анализ влияния видеоигр на мотивацию и успеваемость учащихся 6
- Практические рекомендации для учителей 7
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10