Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы 2
- Теоретические основы геймификации 3
- Классификация образовательных видеоигр 4
- Разработка методологии 5
- Дизайн игровых сценариев 6
- Планирование пилотного исследования 7
- Проведение пилотного эксперимента 8
- Анализ результатов 9
- Практические рекомендации 10
- Заключение 11
- Список литературы 12