Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы применения игровых технологий в образовании 2
- Анализ существующих интеллектуальных игр по информатике 3
- Методика разработки интеллектуальной игры 4
- Описание разработанной интеллектуальной игры 5
- Организация и проведение экспериментального обучения 6
- Анализ результатов экспериментального обучения 7
- Методические рекомендации по использованию игры в учебном процессе 8
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10