Данный проект представляет собой разработку интерактивной игры-викторины, направленной на изучение жизни и творчества выдающегося русского писателя Николая Васильевича Гоголя. Игра предполагает использование формата "правда или ложь", что делает процесс обучения более увлекательным и интерактивным. Разработка включает в себя создание базы данных вопросов, охватывающих различные аспекты жизни и произведений Гоголя, от его биографии до анализа его наиболее значимых работ, таких как "Вечера на хуторе близ Диканьки", "Миргород", "Ревизор" и "Мертвые души". Проект предполагает детальное изучение контекста эпохи, в которой жил и творил Гоголь, для создания сложных и интересных вопросов. Викторина будет адаптирована для школьной аудитории, что подразумевает учет возрастных особенностей и уровня знаний учащихся. Кроме того, будет уделено внимание визуальному оформлению игры, чтобы сделать ее привлекательной для школьников, включая использование иллюстраций, цитат и других графических элементов, способствующих лучшему восприятию информации. Результатом проекта станет готовый продукт – интерактивная игра, которую можно будет использовать на уроках литературы, во внеурочной деятельности или в рамках самостоятельного изучения творчества Гоголя.