Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы обучения биологии 2
- Обзор существующих интерактивных платформ 3
- Проектирование архитектуры платформы 4
- Разработка виртуальных лабораторий 5
- Создание 3D-моделей биологических объектов 6
- Разработка системы тестирования и оценки знаний 7
- Тестирование и отладка платформы 8
- Результаты и перспективы развития 9
- Список литературы 10