Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы обучения счету и цифровой грамотности 2
- Анализ существующих дидактических ресурсов 3
- Методика разработки интерактивной дидактической игры 4
- Реализация проекта: разработка игры 5
- Описание проведения педагогического эксперимента 6
- Анализ результатов педагогического эксперимента 7
- Обсуждение результатов и выводы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10