Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих методик и игр 2
- Концепция игры-бродилки 3
- Проектирование структуры игры 4
- Разработка лингвистического контента 5
- Визуальный дизайн игры 6
- Реализация интерактивных элементов 7
- Создание прототипа игры 8
- Тестирование и сбор обратной связи 9
- Доработка продукта 10
- Заключение 11
- Список литературы 12