Содержание
- Введение 1
- Обзор предметной области: Python для начинающих 2
- Проектирование базы данных вопросов 3
- Реализация графического интерфейса 4
- Реализация логики викторины 5
- Тестирование и отладка 6
- Возможные расширения и улучшения 7
- Заключение 8
- Список литературы 9