Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы обучения работе с графическими редакторами 2
- Анализ существующих образовательных ресурсов по Adobe Photoshop 3
- Разработка концепции интерактивного модуля 4
- Техническая реализация интерактивного модуля 5
- Проведение тестирования и анализ результатов 6
- Методические рекомендации по использованию интерактивного модуля 7
- Перспективы дальнейшего развития проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10