Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы 2
- Теоретические основы 3D-моделирования 3
- Интерактивные технологии визуализации 4
- Планирование разработки 5
- Моделирование компонентов ПК 6
- Реализация интерактивности 7
- Разработка пользовательского интерфейса 8
- Информационное наполнение 9
- Тестирование и оптимизация 10
- Заключение 11
- Список литературы 12