Содержание
- Введение 1
- Анализ предметной области 2
- Проектирование UI/UX 3
- Реализация прототипа в Figma 4
- Тестирование прототипа 5
- Итеративное улучшение дизайна 6
- Оценка эффективности 7
- Возможные направления развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10