Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования подвижных игр в образовательном процессе 2
- Геометрические фигуры и их роль в развитии математических представлений 3
- Методика проведения исследования 4
- Разработка модифицированных вариантов игры «классики» 5
- Результаты педагогического эксперимента 6
- Анализ результатов и обсуждение 7
- Практические рекомендации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10