Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации 2
- Игровые технологии для 'Окружающего социального мира' 3
- Методические рекомендации 4
- Разработка учебно-методического комплекса 5
- Апробация и исследование 6
- Анализ результатов 7
- Заключение 8
- Список литературы 9
- Приложения 10