Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы применения игровых методов в математике 2
- Визуализация в обучении математике: графические методы и их возможности 3
- Методика разработки математических игр 4
- Создание графических упражнений для изучения математических понятий 5
- Описание педагогического эксперимента 6
- Анализ результатов педагогического эксперимента 7
- Обсуждение результатов и выводы 8
- Практические рекомендации для учителей математики 9
- Список литературы 10