Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Математические игры как инструмент повышения мотивации 3
- Методика интеграции игровых технологий в уроки математики 4
- Разработка сборника математических игр 5
- Организация экспериментальной работы 6
- Анализ результатов экспериментальной работы 7
- Обсуждение результатов исследования 8
- Практические рекомендации 9
- Список литературы 10