Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования компьютерных игр в образовании 2
- Исторические компьютерные игры как источник информации об исторических событиях 3
- Методика исследования влияния компьютерных игр на формирование исторического сознания 4
- Результаты эмпирического исследования 5
- Практические рекомендации по использованию компьютерных игр в учебном процессе по истории 6
- Анализ успешных кейсов использования компьютерных игр в образовательных учреждениях 7
- Проблемы и перспективы развития использования компьютерных игр в историческом образовании 8
- Заключение 9
- Список литературы 10