Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования компьютерных игр в обучении 2
- Классификация компьютерных игр для изучения английского языка 3
- Методика эмпирического исследования 4
- Результаты эмпирического исследования 5
- Анализ влияния жанра игры на эффективность обучения 6
- Разработка методических рекомендаций по использованию компьютерных игр 7
- Оценка эффективности разработанных рекомендаций 8
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10