Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования компьютерных игр в обучении истории 2
- Классификация и анализ образовательных компьютерных игр по истории 3
- Методические рекомендации по интеграции компьютерных игр в уроки истории 4
- Описание экспериментального исследования 5
- Анализ результатов экспериментального исследования 6
- Разработка модели использования компьютерных игр в образовательном процессе по истории 7
- Обсуждение полученных результатов и перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10