Содержимое раздела
В данном разделе будет дано обоснование актуальности исследования, сформулированы цель и задачи проекта, определены объект и предмет исследования, кратко описаны методы, используемые в работе, а также представлены теоретические основы изучения проблемы использования игровых технологий в образовательном процессе, с особым акцентом на интерактивные методы обучения. Обзор существующих подходов к применению развивающих и обучающих игровых форм, таких как кроссворды, в контексте преподавания гуманитарных дисциплин, комментируется с позиции специфики коми языка и литературы.