Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования игр в обучении 2
- Обучающие игры в информатике: обзор существующих ресурсов 3
- Методика проведения педагогического эксперимента 4
- Результаты педагогического эксперимента 5
- Анализ эффективности различных типов обучающих игр 6
- Разработка методических рекомендаций по использованию игр 7
- Преимущества и ограничения использования игр в обучении 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Заключение 10